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Sandy

讓自己隨時能無拘無束的「做自己」

2012年02月14日
1-大頭:這方法常常被心理學家拿來運用。方法很簡單,只要想像自己是一個「很大很大」的巨人,其他四周的人則是「很小好小」的小矮人。我們想像自己這樣在過生活、應對、工作、想事情,慢慢的,心中的i主義會更強。

2-築牆:想像有一座牆在我們自己和所有其他人之間,別人就無法傷害了我們。對於特別脆弱、容易受外界傷害的人來說,此法相當管用。

3-肌肉放鬆:想像自己處在一種在雲端、放鬆的感覺,眼前的一切風景都是電影裡的鋪陳。此法適合平時容易緊張而導致表現失常的人,特別是會結結巴巴者。

4-最壞打算:去對整件事情模擬一次,然後想像最壞的情形。想像我們如何在這麼糟糕的情況下,仍然保持著i主義。譬如我們發生車禍,現在要去和對方討論索賠事宜,我們想想,最壞的情況,就是完全得不到賠償,先為這最壞情況做好心理準備,再出去談判。此法適合情緒容易激動的人,讓他們在再險惡的環境下,都會記得以自己的利益為優先,不受情緒干擾。

5-習慣成自然:這招有點像訓練小狗,就是一些簡單的動作,多做幾次,就可以習慣成自然。因此,這麼大的i主義,我們可以將它濃縮成一個小動作;讓自己多練習做這個小動作,等到做習慣了,就能常常喚起i主義。譬如,沒自信的人就可以常常想像一些熟悉的面孔,老闆的、房東的,看他們的面孔講出一句話:「某某某(自己的名字),你真是我看過最棒的人!:

6-照顧:可以想像天空隨時有一個大手,撫著自己的頭。此法適合喜歡別人安慰、照顧的人,和宗教也可以有一些關連性。

7-阻斷大腦的回溯系統:人做的每一件事情會留在記憶裡,以後做相關的事,就會「調出」從前的這些經驗來作參考。因此,一個害羞的人,終其一輩子很難逃出害羞的個性,因為他總是想起他從前害羞的回憶。人其實可以主動去阻斷大腦的這套「回溯系統」,做任何事,都強迫自己只看現在,不看從前,不去胡思亂想。這招很適合那些在緊要關頭無法控制思考、觀前顧後、千頭萬緒胡思亂想的人。

8-鋪設安全網:現在要做一件很難的事,就想像自己正在走鋼索,不過腳下有一張「安全網」,失足落下仍會保護著。這種想像其實也是事實,因為大部份的人所遇到的難事,從未和想像中這麼「非如此不可」!有了「安全網」,我們就可以知道,這一切都只是經驗,一切都只是練習,好好的練!儘量練!練壞了,還有安全網,不要怕。

9-享受人生:當我們為事情所苦,煩惱、緊張,就對自己講一句話:「只要享受人生就好!」生命是每個人最可貴的財產。生命的目的,就是活一段快樂的人生,所以,無論甚麼事、甚麼人,都沒資格剝奪人的一生的愉悅。一個人做任何事,都應該快快樂樂的,當作是在享受人生。

遊戲一:到很討厭的人面前,說自己最不敢說的話
很多負擔的來源是從「討厭的人」開始。我們會討厭這些人,是因為我們曾經被這些人做某種程度的傷害,一方面我們很怕再被這些人傷一次,一方面或覺得從前受的氣還沒回來,所以每次一看到這些人,心中就產生一種厭惡的感覺。這些負擔,是沒必要的。討厭的人確實討厭,但假如我們的人生從此就被這些人所影響,不為自己而活,豈不可悲?反而等於讓這些討厭鬼左右了我們的一生!因此,我們要去練習將這些討厭鬼視而不顧,讓他們穿不過我們的心。也就是說,這些討厭鬼雖然還是很討厭,但我們不會再為了他們而生氣。
這個遊戲,對i主義的「初學者」來說屬高難度。首先,在心中選一個討厭的人,最好是雙方互相討厭、雙方都互無好感的那種,把他約出來,然後跟他講一句「最不敢跟他講」的話。注意,這句「不敢講的話」,通常我們都會馬上聯想到「用三字經連環罵他五分鐘」。其實,用三字經罵還嫌太簡單了!應該還有一些話,比三字經還難出口。譬如,B君可能看不起A君的學歷,覺得A很沒出息,怎麼可以娶B最好的朋友為妻。這時候,A君就可以約B君出來,鼓起勇氣,告訴他:「你知道嗎?我從你那邊發現,我簡直是個窩囊廢。謝謝你,你說得沒錯,我整個人都很糟糕。我還有很多地方還要多學習。」
從這個遊戲中,我們可以看到自己是多麼的不情願。透過這些不情願,更了解到負擔在我們身體裡是如何運作的,看看它們如何影響我們的情緒、價值觀,我們不顧這些負擔的阻擾,硬就是出去跟這個討厭的人,講了這句最不敢講的話。我們藉以觀察負擔在體內起起伏伏,也察覺出對方也有負擔在起起伏伏。
等到我們講完了,無論發生甚麼事,都要盡力的維持自己的情緒,不讓那些負擔進來。對方可能會承認錯誤,但我們不要太過感動;對方可能完全不理我們,我們也不要被激得跟他對罵起來。我們要考驗對負擔的抵抗能力,好好的玩這場有趣的遊戲。

遊戲二:在人多的地方,做一些會吸引大眾注意的事
被眾人恥笑是多麼丟臉。於是,很多人耗盡一輩子去避免在公共場合被別人議論。他們喜歡躲在角落,盡量去迴避別人的目光。他們不是「不愛現」。而是怕「太愛現」,所以只敢「適量的表現」。這些人給自己更多的壓力去迎合別人的口味,耗盡一輩子維持一個很漂亮的形象,他得到了甚麼?到後來,群眾反而變成了縛手縛腳的力量,很多人一到人多的地方就會緊張。
這個遊戲就是,找一個很多人的場合,譬如地鐵站或大型展覽、演講場合,然後伺機做一件很誇張的事情,來吸引群眾注意。最好是超出一般人平時的膽量所能做的,比如說,想打噴嚏,就故意用力打一個超大號的噴嚏,打得人仰馬翻。被絆了一跤,就在地上多滾幾圈再紅著臉爬起來。勇敢的舉起手,大聲的問台上演說者一個極其尖銳的問題。在一間西餐廳站起身,大聲的對著店裡的全部顧客說:「這間的牛排實在是太可口了!」
在這個遊戲裡,我們給自己一個「瘋子」的角色,然後專心去看看當我們周圍的人的反應。我們會看見,他們的動作與語言會被我們的瘋狂舉止所影響。互相影響。我們會看到「負擔」在他們心裡慢慢散開來,當然我們也會感受到我們自己心裡的「負擔」也在變化中。我們的負擔和他們的負擔之間,也會互相牽連。

遊戲三:上門推銷,被拒絕還一直厚臉皮賴著不走
一般人都很怕被拒絕,就連經過訓練過的壽險業務員,大概也無法一再而再連續被拒絕後,還保有當初剛開始的自信。拒絕真是一件恐怖的事情,但,人一眛的害怕被拒絕,又實在很沒道理。每次被拒絕以後,我們其實是學到一課,等到我們下次上場,一定會比上一次做得更好。因此,人愈被拒絕應該是就愈有自信,而不是愈來愈沒把握,不是嗎?
這個遊戲就來玩一玩「被拒絕」。一開始,我們可以先從打電話開始,隨便想一樣東西來推銷。被掛了幾次電話後,膽量大了,再開始向素不相識的店員、鄰居、同事敲門推銷。視我們自己所認知的難易度而定,可以選陌生人或熟人,推銷的長度也可以自己控制,然後,慢慢的加重推銷力道,加長推銷時間。我們會發現,有的人對象,一開始就顯現不耐,有人則到最後一分鐘突然間拉下臉來。我們要「從頭玩到尾」,從對方一開始客客氣氣,變得愈來愈不耐,最後發火,指著我們的鼻子罵為止,再退後告別。
我們藉此遊戲可以趁機觀察自己,對於人間冷酷的一面會有怎樣的反應。我們會看到自己一開始怯怯懦懦的不知怎麼開口,膽子慢慢大起來。我們也看到負擔一路拖累、影響我們的情緒,終於被我們甩掉,我們最後竟能對自己的情緒收放控制自如,就算碰了一個硬釘子、被對方數落一頓,還是可以笑嘻嘻的走出來。

遊戲四:把一個自己負面的秘密,傳在友人之間
朋友,有時候也是負擔的來源。這就是為甚麼第一章提到「人緣」竟是最大的負擔之一。我們交朋友,通常希望大家能喜歡我們,也常因為這樣,我們常為了維護朋友對我們的印象而被縛手縛腳。就算是對我們再好的熟朋友,也會在不知不覺中對我們產生如此負面的影響。
在這個遊戲裡,我們來探測一下人類「群性」的力量。先捏造一個有關自己的負面秘密,將這個秘密傳布在友人之間。最好找一個很聳動又特別負面的,讓它傳得又快又有殺傷力。譬如,有的朋友認為是一個很善良的女生,你就告訴他們 其實你不是,而且你曾經做過這些壞事。有朋友認為你是一個可倚靠的好人,你就告訴他們,其實你從前曾經被抓去關過,一直到現在,其實還是蠢蠢欲動想佔人便宜!
過了一陣子,我們會感覺到朋友之間的變化。我們也順便觀察自己對於他們的反應。我們可以藉此發現,在一個群體裡,我們和朋友們是怎樣受著各式各樣的負擔給直接的影響著;我們的動作,又是如何的為對方注入新的負擔。等到觀察夠了,我們再跟朋友們宣布,那個秘密是假的,謝謝大家參與這次實驗。

遊戲五:講價還價
討價還價,日常生活中四處都可以看到,也是平時訓練i主義的絕佳時機!世上已有很多精於此道的人,把講價當作樂趣。他們可以講價講到看起來已經失控,臉紅脖子粗的吵起來。成交付錢以後,卻又馬上露出笑容的說謝謝離去。
這個遊戲就是讓我們每次上街買東西,一有可以講價的地方就不用客氣;在一些不適合討價還價的場合,硬就講價會非常突兀,但我們還是不要管它,盡量去殺價。「小姐,已經不二價了,這已經是最便宜的了!」不要管他,繼續跟店家拖、拉、喊、賴,看看可以殺到多低。講價時,我們可以用上各種奇怪的招術。可憐的哀求、善意的謊言、裝作生氣要走、試著和對方吵到臨界點。講價的時候,旁邊有愈多人圍觀愈好,儘管大膽的拉高聲音的講。
玩這個遊戲時,記得無論環境多混亂,都要保持心情的平靜。這是一個練習,因此講不講成價沒關係,重要的是一定要努力去開很誇張的低價,堅持這個價錢,然後觀察商家的反應。商家擺攤十幾年,已經看過很多,他們無論是鬥智或比情緒都比顧客強上一籌。藉由觀察他,我們同時也在學習他如何破除心中的負擔,也可以看到自己心中的負擔。

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